AudioGraph.CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync 메서드
정의
중요
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오버로드
CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource) |
제공된 MediaSource 개체의 오디오 그래프에 오디오 데이터를 입력하는 MediaSourceAudioInputNode를 만듭니다. |
CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource, AudioNodeEmitter) |
제공된 MediaSource 개체의 오디오 그래프에 오디오 데이터를 입력하는 공간 오디오 사용 MediaSourceAudioInputNode를 만듭니다. |
CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource)
제공된 MediaSource 개체의 오디오 그래프에 오디오 데이터를 입력하는 MediaSourceAudioInputNode를 만듭니다.
public:
virtual IAsyncOperation<CreateMediaSourceAudioInputNodeResult ^> ^ CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource ^ mediaSource) = CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<CreateMediaSourceAudioInputNodeResult> CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource const& mediaSource);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<CreateMediaSourceAudioInputNodeResult> CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource mediaSource);
function createMediaSourceAudioInputNodeAsync(mediaSource)
Public Function CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync (mediaSource As MediaSource) As IAsyncOperation(Of CreateMediaSourceAudioInputNodeResult)
매개 변수
- mediaSource
- MediaSource
오디오 데이터가 오디오 그래프에 입력되는 MediaSource 개체입니다.
반환
완료 시 CreateMediaSourceAudioInputNodeResult를 반환하는 IAsyncOperation 개체입니다. 이 개체는 작업이 성공했거나 작업이 실패한 이유를 나타내는 Status 속성을 노출합니다. Node 속성은 성공 시 생성된 입력 노드에 대한 참조를 제공합니다.
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10, version 1803 (10.0.17134.0에서 도입되었습니다.)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v6.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
MediaSource 클래스는 파일 또는 네트워크 스트림과 같은 다양한 종류의 원본에서 미디어 콘텐츠를 일반적으로 표현합니다. MediaSource 작업에 대한 자세한 내용은 미디어 항목, 재생 목록 및 트랙을 참조하세요.
추가 정보
적용 대상
CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource, AudioNodeEmitter)
제공된 MediaSource 개체의 오디오 그래프에 오디오 데이터를 입력하는 공간 오디오 사용 MediaSourceAudioInputNode를 만듭니다.
public:
virtual IAsyncOperation<CreateMediaSourceAudioInputNodeResult ^> ^ CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource ^ mediaSource, AudioNodeEmitter ^ emitter) = CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateMediaSourceAudioInputNodeWithEmitterAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<CreateMediaSourceAudioInputNodeResult> CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource const& mediaSource, AudioNodeEmitter const& emitter);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateMediaSourceAudioInputNodeWithEmitterAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<CreateMediaSourceAudioInputNodeResult> CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource mediaSource, AudioNodeEmitter emitter);
function createMediaSourceAudioInputNodeAsync(mediaSource, emitter)
Public Function CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync (mediaSource As MediaSource, emitter As AudioNodeEmitter) As IAsyncOperation(Of CreateMediaSourceAudioInputNodeResult)
매개 변수
- mediaSource
- MediaSource
오디오 데이터가 오디오 그래프에 입력되는 MediaSource 개체입니다.
- emitter
- AudioNodeEmitter
공간 오디오 처리를 사용할 때 노드의 오디오가 내보내지는 방출기의 위치 및 기타 물리적 특성을 설명하는 AudioNodeEmitter 개체입니다.
반환
완료 시 CreateMediaSourceAudioInputNodeResult를 반환하는 IAsyncOperation 개체입니다. 이 개체는 작업이 성공했거나 작업이 실패한 이유를 나타내는 Status 속성을 노출합니다. Node 속성은 성공 시 생성된 입력 노드에 대한 참조를 제공합니다.
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10, version 1803 (10.0.17134.0에서 도입되었습니다.)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v6.0에서 도입되었습니다.)
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설명
MediaSource 클래스는 파일 또는 네트워크 스트림과 같은 다양한 종류의 원본에서 미디어 콘텐츠를 일반적으로 표현합니다. MediaSource 작업에 대한 자세한 내용은 미디어 항목, 재생 목록 및 트랙을 참조하세요.