AudioFrameInputNode.Stop 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
오디오 프레임 입력 노드를 중지합니다.
public:
virtual void Stop() = Stop;
void Stop();
public void Stop();
function stop()
Public Sub Stop ()
구현
설명
오디오 처리를 계속하도록 허용하면서 노드의 입력을 음소거하려면 ConsumeInput 속성을 false로 설정합니다. 이는 반향 또는 지연과 같은 감쇠 효과가 노드에 적용되는 경우에 유용합니다. 입력이 음소거된 후에도 효과 처리가 계속되기 때문입니다. 중지를 호출하면 효과를 포함하여 노드에 대한 모든 처리가 즉시 중지됩니다.
그래프의 모든 노드에 대한 모든 처리를 중지하려면 AudioGraph.Stop을 호출합니다.