AudioFrameCompletedEventArgs 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
AudioFrameCompleted 이벤트에 대한 인수를 나타냅니다.
public ref class AudioFrameCompletedEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioFrameCompletedEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioFrameCompletedEventArgs
Public NotInheritable Class AudioFrameCompletedEventArgs
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
AudioFrameInputNode.AudioFrameCompleted 이벤트를 처리하여 이 클래스의 instance 가져옵니다.
속성
Frame |
AudioFrameInputNode에서 방금 완료한 오디오 프레임을 가져옵니다. 프레임의 모든 오디오가 오디오 그래프에서 사용된 경우 프레임이 완료됩니다. |