Printing3DTexture2CoordMaterialGroup.Texture 속성
정의
중요
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재질 그룹의 텍스처를 가져오거나 설정합니다.
public:
property Printing3DModelTexture ^ Texture { Printing3DModelTexture ^ get(); void set(Printing3DModelTexture ^ value); };
Printing3DModelTexture Texture();
void Texture(Printing3DModelTexture value);
public Printing3DModelTexture Texture { get; set; }
var printing3DModelTexture = printing3DTexture2CoordMaterialGroup.texture;
printing3DTexture2CoordMaterialGroup.texture = printing3DModelTexture;
Public Property Texture As Printing3DModelTexture
속성 값
재질 그룹의 텍스처입니다.
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox에서 도입되었습니다.)
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API contract |
Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract (v2.0에서 도입되었습니다.)
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