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Printing3DMesh.CreateVertexPositions(UInt32) 메서드

정의

꼭짓점 위치에 대한 버퍼를 만듭니다.

public:
 virtual void CreateVertexPositions(unsigned int value) = CreateVertexPositions;
void CreateVertexPositions(uint32_t const& value);
public void CreateVertexPositions(uint value);
function createVertexPositions(value)
Public Sub CreateVertexPositions (value As UInteger)

매개 변수

value
UInt32

unsigned int

uint32_t

버퍼의 용량, IBuffer 가 보유할 수 있는 최대 바이트 수입니다.

설명

꼭짓점 위치에 대한 버퍼에 액세스하려면 GetVertexPositions를 사용합니다.

적용 대상