Printing3DMesh.CreateVertexNormals(UInt32) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
꼭짓점 법선에 대한 버퍼를 만듭니다.
public:
virtual void CreateVertexNormals(unsigned int value) = CreateVertexNormals;
void CreateVertexNormals(uint32_t const& value);
public void CreateVertexNormals(uint value);
function createVertexNormals(value)
Public Sub CreateVertexNormals (value As UInteger)
매개 변수
설명
꼭짓점 법선에 대한 버퍼에 액세스하려면 GetVertexNormals를 사용합니다.