BitmapInterpolationMode 열거형
정의
중요
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픽셀 데이터 크기 조정에 사용되는 보간 모드를 지정합니다.
public enum class BitmapInterpolationMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class BitmapInterpolationMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum BitmapInterpolationMode
var value = Windows.Graphics.Imaging.BitmapInterpolationMode.nearestNeighbor
Public Enum BitmapInterpolationMode
- 상속
-
BitmapInterpolationMode
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
필드
Cubic | 2 | 이중 보간 알고리즘입니다. 대상 픽셀 값은 4x4 그리드에서 가장 가까운 16픽셀의 가중 평균으로 계산됩니다. |
Fant | 3 | Fant 다시 샘플링 알고리즘입니다. 대상 픽셀 값은 상자 모양의 커널에서 새 픽셀에 매핑되는 모든 픽셀의 가중 평균으로 계산됩니다. |
Linear | 1 | 쌍선형 보간 알고리즘입니다. 출력 픽셀 값은 2x2 그리드에서 가장 가까운 4픽셀의 가중 평균으로 계산됩니다. |
NearestNeighbor | 0 | 가장 가까운 인접 보간 알고리즘입니다. 가장 가까운 픽셀 또는 점 보간이라고도 합니다. 출력 픽셀에는 점이 속하는 픽셀의 값이 할당됩니다. 다른 픽셀은 고려되지 않습니다. |
설명
이 열거형은 BitmapTransform의 InterpolationMode 속성을 설정할 때 사용됩니다.
일반적으로 NearestNeighbor 에서 Fant으로 이동하면 보간 품질이 향상되지만 성능은 저하됩니다.