HolographicReprojectionMode 열거형
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
사용자의 헤드 모션을 기준으로 홀로그램 렌더링을 안정화하기 위해 앱이 요청하는 재프로젝션의 종류를 나타냅니다.
public enum class HolographicReprojectionMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
enum class HolographicReprojectionMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
public enum HolographicReprojectionMode
var value = Windows.Graphics.Holographic.HolographicReprojectionMode.positionAndOrientation
Public Enum HolographicReprojectionMode
- 상속
-
HolographicReprojectionMode
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 Creators Update (10.0.15063.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v4.0에서 도입되었습니다.)
|
필드
Disabled | 2 | 사용자의 머리 동작에 대해 이미지를 안정화해서는 안 되며, 대신 디스플레이에 고정된 상태로 유지됩니다. 표시되는 콘텐츠가 작은 커서일 때와 같이 사용자가 아끼는 경우에만 편안하기 때문에 일반적으로 권장되지 않습니다. |
OrientationOnly | 1 | 위치 변경을 무시하고 사용자의 머리 방향을 모두 변경하는 경우에만 이미지를 안정화해야 합니다. 이는 360도 비디오와 같이 사용자가 걸어다닐 때 사용자와 함께 태그를 지정해야 하는 본문이 잠긴 콘텐츠에 가장 적합합니다. |
PositionAndOrientation | 0 | 사용자의 머리 위치와 방향을 모두 변경하려면 이미지를 안정화해야 합니다. 이는 사용자가 걸어다닐 때 물리적으로 고정된 상태로 유지되어야 하는 월드 잠금 콘텐츠에 가장 적합합니다. |