GameSaveProvider.GetRemainingBytesInQuotaAsync 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
이 게임 저장 공급자에 대한 사용자의 할당량에 남아 있는 바이트를 가져옵니다.
public:
virtual IAsyncOperation<long long> ^ GetRemainingBytesInQuotaAsync() = GetRemainingBytesInQuotaAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<long> GetRemainingBytesInQuotaAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<long> GetRemainingBytesInQuotaAsync();
function getRemainingBytesInQuotaAsync()
Public Function GetRemainingBytesInQuotaAsync () As IAsyncOperation(Of Long)
반환
형식: IAsyncOperation<;Int64>;
이 게임 저장 공급자에 대한 사용자 할당량의 나머지 크기(바이트)입니다.
- 특성
설명
각 사용자에게는 연결된 스토리지에 저장할 수 있는 데이터의 게임당 할당량이 있습니다.