GameMonitor.RequestPermissionAsync 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
디바이스의 게임 모니터링 권한 상태를 가져옵니다.
중요
Windows 10, 버전 1809(10.0; 빌드 17763) 이 API는 Windows의 공용 API 화면에서 제거됩니다.
public:
virtual IAsyncOperation<GameMonitoringPermission> ^ RequestPermissionAsync() = RequestPermissionAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<GameMonitoringPermission> RequestPermissionAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<GameMonitoringPermission> RequestPermissionAsync();
function requestPermissionAsync()
Public Function RequestPermissionAsync () As IAsyncOperation(Of GameMonitoringPermission)
반환
디바이스의 게임 모니터링 권한 상태입니다.
- 특성
설명
게임 모니터링을 이미 사용하도록 설정한 경우 비동기 결과는 GameMonitoringPermission::Allowed를 반환합니다.
그룹 정책에서 게임 모니터링을 사용하지 않도록 설정하면 비동기 결과는 GameMonitoringPermission::D eniedBySystem을 반환합니다.
게임 모니터링을 사용하도록 설정하지 않으면 게임 모니터링을 사용하도록 설정하는 데 동의를 요청하는 대화 상자가 표시됩니다. 고객이 수락하는 경우 이 메서드는 GameMonitoringPermission::Allowed를 반환합니다. 그렇지 않은 경우 GameMonitoringPermission::D eniedByUser를 반환합니다.
이 메서드를 호출하려면 앱에 protectedApp 및 gameMonitor 기능이 있어야 합니다. 그렇지 않은 경우 API는 E_UNEXPECTED 반환합니다.