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GameChatOverlayMessageSource.SetDelayBeforeClosingAfterMessageReceived 메서드

정의

메시지를 받은 후 게임 채팅 오버레이가 닫히기 전에 지연을 설정합니다. 이 API는 모든 앱에서 사용할 수 없습니다. 개발자 계정이 Microsoft에서 특별히 프로비전되지 않는 한 앱은 이 API를 사용할 수 없습니다.

public:
 virtual void SetDelayBeforeClosingAfterMessageReceived(TimeSpan value) = SetDelayBeforeClosingAfterMessageReceived;
void SetDelayBeforeClosingAfterMessageReceived(TimeSpan const& value);
public void SetDelayBeforeClosingAfterMessageReceived(System.TimeSpan value);
function setDelayBeforeClosingAfterMessageReceived(value)
Public Sub SetDelayBeforeClosingAfterMessageReceived (value As TimeSpan)

매개 변수

value
TimeSpan TimeSpan

게임 채팅 오버레이가 닫히기 전의 지연입니다.

적용 대상