GameChatOverlay.AddMessage(String, String, GameChatMessageOrigin) 메서드
정의
중요
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게임 채팅 오버레이에서 메시지를 렌더링합니다.
public:
virtual void AddMessage(Platform::String ^ sender, Platform::String ^ message, GameChatMessageOrigin origin) = AddMessage;
void AddMessage(winrt::hstring const& sender, winrt::hstring const& message, GameChatMessageOrigin const& origin);
public void AddMessage(string sender, string message, GameChatMessageOrigin origin);
function addMessage(sender, message, origin)
Public Sub AddMessage (sender As String, message As String, origin As GameChatMessageOrigin)
매개 변수
- sender
-
String
Platform::String
winrt::hstring
메시지를 보낸 계정의 이름입니다. 대부분의 경우 게이머태그여야 합니다.
- message
-
String
Platform::String
winrt::hstring
메시지의 내용입니다.
- origin
- GameChatMessageOrigin
메시지의 원본(음성 또는 텍스트)입니다.