GameModeConfiguration 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
GameListEntry가 게임 모드에서 작동하는 방식과 관련된 속성의 컬렉션입니다.
public ref class GameModeConfiguration sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameModeConfiguration final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GameModeConfiguration
Public NotInheritable Class GameModeConfiguration
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows Desktop Extension SDK (10.0.16299.0에서 도입되었습니다.)
Windows Mobile Extension SDK (10.0.16299.0에서 도입되었습니다.) |
API contract |
Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract (v2.0에서 도입되었습니다.)
|
앱 기능 |
gameList
|
설명
이 API는 모든 앱에서 사용할 수 없습니다. 개발자 계정이 Microsoft에서 특별히 프로비전되지 않는 한 런타임에 이러한 API에 대한 호출이 실패합니다.
속성
AffinitizeToExclusiveCpus |
CPU는 다른 프로세스와 공유되지 않는 게임의 프로세스에만 적용됩니다. |
CpuExclusivityMaskHigh |
비트 마스크가 나타내는 게임 전용 논리 코어의 CPU 독점 마스크입니다. 코어 0은 낮은 int에서 가장 낮은 비트로 지정되며 각 코어는 다음으로 높은 비트입니다. GetSystemCpuSetInformation 또는 set 함수가 throw하는 코어 수를 초과하여 비트를 설정할 수 없습니다. |
CpuExclusivityMaskLow |
비트 마스크가 나타내는 게임 전용 논리 코어의 CPU 독점 마스크입니다. 코어 0은 낮은 int에서 가장 낮은 비트로 지정되며 각 코어는 다음으로 높은 비트입니다. GetSystemCpuSetInformation 또는 set 함수가 throw하는 코어 수를 초과하여 비트를 설정할 수 없습니다. |
IsEnabled |
연결된 GameListEntry 가 게임 모드에 사용하도록 설정되어 있습니다. |
MaxCpuCount |
게임에서 사용할 최대 CPU 수이며 시스템 디바이스 프로세서 전체의 총 논리 코어를 초과할 수 없습니다. |
PercentGpuMemoryAllocatedToGame |
게임 모드를 사용할 때 게임에 전용으로 사용할 GPU 메모리의 백분율입니다. |
PercentGpuMemoryAllocatedToSystemCompositor |
게임 모드를 사용할 때 시스템 작성기 전용으로 사용할 GPU 메모리의 백분율입니다. |
PercentGpuTimeAllocatedToGame |
게임 모드를 사용할 때 게임에 전용으로 사용할 GPU 시간의 백분율입니다. |
RelatedProcessNames |
게임 모드의 영향을 받지 않는 게임 관련 프로세스 목록을 반환합니다. 프로세스 이름을 추가하고 제거할 수 있지만 변경 내용을 유지하려면 SaveAsync() 를 호출해야 합니다. |
메서드
SaveAsync() |
GameModeConfiguration 속성에 대한 변경 내용을 저장합니다. |