GameList 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
게임 모드에서 게임이 실행되는 방식을 시작하고 관리하기 위한 속성을 제공하는 로컬 시스템의 게임 목록입니다.
public ref class GameList abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameList final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public static class GameList
Public Class GameList
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows Desktop Extension SDK (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
Windows Mobile Extension SDK (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.) |
API contract |
Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
앱 기능 |
gameList
|
설명
이 API는 모든 앱에서 사용할 수 없습니다. 개발자 계정이 Microsoft에서 특별히 프로비전되지 않는 한 런타임에 이러한 API에 대한 호출이 실패합니다.
버전 기록
Windows 버전 | SDK 버전 | 추가된 값 |
---|---|---|
1709 | 16299 | MergeEntriesAsync |
1709 | 16299 | UnmergeEntryAsync |
메서드
FindAllAsync() | |
FindAllAsync(String) |
String 매개 변수에 대해 제공된 packageFamilyName과 일치하는 모든 GameListEntries 를 반환합니다. |
MergeEntriesAsync(GameListEntry, GameListEntry) |
두 GameListEntries 를 명시적으로 병합하여 GameList에서 중복 항목을 제거합니다. |
UnmergeEntryAsync(GameListEntry) |
이전에 결합된 경우 GameListEntry 를 제거합니다. GameListEntry의 는 새 열거형 호출에 다시 포함될 수 있습니다. |
이벤트
GameAdded |
새 GameListEntry 가 GameList에 추가되었음을 나타냅니다. |
GameRemoved |
GameListEntry가 GameList에서 제거되었음을 나타냅니다. |
GameUpdated |
GameListEntry가 GameList에서 업데이트되었음을 나타냅니다. |