XusbGameControllerProvider 클래스
정의
중요
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XUSB22.SYS 사용하여 시스템에 연결된 물리적 게임 컨트롤러 디바이스를 나타냅니다.
public ref class XusbGameControllerProvider sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class XusbGameControllerProvider final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class XusbGameControllerProvider
Public NotInheritable Class XusbGameControllerProvider
- 상속
- 특성
- 구현
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0에서 도입되었습니다.)
|
속성
FirmwareVersionInfo |
컨트롤러의 펌웨어 버전입니다. |
HardwareProductId |
컨트롤러의 하드웨어 제품 ID입니다. |
HardwareVendorId |
컨트롤러의 하드웨어 공급업체 ID입니다. |
HardwareVersionInfo |
컨트롤러의 하드웨어 버전에 대한 정보를 포함합니다. |
IsConnected |
컨트롤러가 연결되어 있는지 여부를 나타내는 부울입니다. |
메서드
SetVibration(Double, Double) |
컨트롤러의 진동 모터의 속도를 설정합니다. |