IXusbGameControllerInputSink.OnInputReceived(UInt64, Byte, Byte[]) 메서드
정의
중요
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입력이 수신될 때 발생하는 이벤트입니다.
public:
void OnInputReceived(unsigned long long timestamp, byte reportId, Platform::Array <byte> ^ inputBuffer);
void OnInputReceived(uint64_t const& timestamp, byte const& reportId, winrt::array_view <byte> const& inputBuffer);
public void OnInputReceived(ulong timestamp, byte reportId, byte[] inputBuffer);
function onInputReceived(timestamp, reportId, inputBuffer)
Public Sub OnInputReceived (timestamp As ULong, reportId As Byte, inputBuffer As Byte())
매개 변수
- timestamp
-
UInt64
unsigned long long
uint64_t
이벤트의 타임스탬프입니다.
- reportId
-
Byte
byte
보고서의 ID입니다.
- inputBuffer
-
Byte[]
byte[]
받은 입력을 포함하는 버퍼입니다.