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IGipGameControllerInputSink.OnKeyReceived(UInt64, Byte, Boolean) 메서드

정의

키를 받을 때 발생하는 이벤트입니다.

public:
 void OnKeyReceived(unsigned long long timestamp, byte keyCode, bool isPressed);
void OnKeyReceived(uint64_t const& timestamp, byte const& keyCode, bool const& isPressed);
public void OnKeyReceived(ulong timestamp, byte keyCode, bool isPressed);
function onKeyReceived(timestamp, keyCode, isPressed)
Public Sub OnKeyReceived (timestamp As ULong, keyCode As Byte, isPressed As Boolean)

매개 변수

timestamp
UInt64

unsigned long long

uint64_t

이벤트에 대한 타임스탬프입니다.

keyCode
Byte

byte

이벤트를 발생시킨 단추의 키 코드입니다.

isPressed
Boolean

bool

키를 누르거나 놓는지 여부를 나타내는 부울입니다.

적용 대상