IGipGameControllerInputSink.OnKeyReceived(UInt64, Byte, Boolean) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
키를 받을 때 발생하는 이벤트입니다.
public:
void OnKeyReceived(unsigned long long timestamp, byte keyCode, bool isPressed);
void OnKeyReceived(uint64_t const& timestamp, byte const& keyCode, bool const& isPressed);
public void OnKeyReceived(ulong timestamp, byte keyCode, bool isPressed);
function onKeyReceived(timestamp, keyCode, isPressed)
Public Sub OnKeyReceived (timestamp As ULong, keyCode As Byte, isPressed As Boolean)
매개 변수
- timestamp
-
UInt64
unsigned long long
uint64_t
이벤트에 대한 타임스탬프입니다.
- keyCode
-
Byte
byte
이벤트를 발생시킨 단추의 키 코드입니다.
- isPressed
-
Boolean
bool
키를 누르거나 놓는지 여부를 나타내는 부울입니다.