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ICustomGameControllerFactory 인터페이스

정의

사용자 지정 컨트롤러 형식을 만들기 위한 팩터리를 나타냅니다.

public interface class ICustomGameControllerFactory
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(1772138078, 30094, 19646, 172, 230, 98, 21, 95, 233, 18, 111)]
struct ICustomGameControllerFactory
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(1772138078, 30094, 19646, 172, 230, 98, 21, 95, 233, 18, 111)]
public interface ICustomGameControllerFactory
Public Interface ICustomGameControllerFactory
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0에서 도입되었습니다.)

메서드

CreateGameController(IGameControllerProvider)

게임 컨트롤러의 instance 만듭니다.

OnGameControllerAdded(IGameController)

컨트롤러가 추가될 때 발생하는 이벤트입니다.

OnGameControllerRemoved(IGameController)

컨트롤러가 제거될 때 발생하는 이벤트입니다.

적용 대상