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UsbBulkInPipe.InputStream 속성

정의

대량 IN 파이프가 엔드포인트에서 받은 데이터를 저장하는 입력 스트림입니다.

public:
 property IInputStream ^ InputStream { IInputStream ^ get(); };
IInputStream InputStream();
public IInputStream InputStream { get; }
var iInputStream = usbBulkInPipe.inputStream;
Public ReadOnly Property InputStream As IInputStream

속성 값

엔드포인트에서 읽은 데이터를 포함하는 입력 스트림입니다.

설명

대량 IN 파이프에서 읽은 데이터에 액세스하려면 파이프에서 입력 스트림을 가져오고 DataReader 를 사용하여 데이터를 읽습니다.

auto stream = DeviceList::Current->Fx2Device->Configuration->UsbInterfaces->GetAt(0)->BulkInPipes->GetAt(0)->InputStream;  

  Windows::Storage::Streams::DataReader^ reader = ref new Windows::Storage::Streams::DataReader(stream);  

  Concurrency::create_task(reader->LoadAsync(TRANSFER_SIZE))  
      .then ([this, reader] (uint32 result) 
  {  

         //Your code.  


  });

적용 대상