UsbBulkInPipe.InputStream 속성
정의
중요
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대량 IN 파이프가 엔드포인트에서 받은 데이터를 저장하는 입력 스트림입니다.
public:
property IInputStream ^ InputStream { IInputStream ^ get(); };
IInputStream InputStream();
public IInputStream InputStream { get; }
var iInputStream = usbBulkInPipe.inputStream;
Public ReadOnly Property InputStream As IInputStream
속성 값
엔드포인트에서 읽은 데이터를 포함하는 입력 스트림입니다.
설명
대량 IN 파이프에서 읽은 데이터에 액세스하려면 파이프에서 입력 스트림을 가져오고 DataReader 를 사용하여 데이터를 읽습니다.
auto stream = DeviceList::Current->Fx2Device->Configuration->UsbInterfaces->GetAt(0)->BulkInPipes->GetAt(0)->InputStream;
Windows::Storage::Streams::DataReader^ reader = ref new Windows::Storage::Streams::DataReader(stream);
Concurrency::create_task(reader->LoadAsync(TRANSFER_SIZE))
.then ([this, reader] (uint32 result)
{
//Your code.
});