다음을 통해 공유


OrientationSensor 클래스

정의

방향 센서를 나타냅니다.

이 센서는 게임 애플리케이션에서 사용자의 관점을 조정하는 데 사용할 수 있는 회전 행렬과 Quaternion을 반환합니다.

구현의 예는 방향 센서 샘플을 참조하세요.

public ref class OrientationSensor sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class OrientationSensor final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class OrientationSensor
Public NotInheritable Class OrientationSensor
상속
Object Platform::Object IInspectable OrientationSensor
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

설명

센서 데이터는 디바이스의 고정 센서 좌표계를 기준으로 제공되며 디스플레이 방향과 독립적입니다. 입력 제어를 위해 센서 데이터를 사용하거나 화면의 요소를 조작하는 애플리케이션의 경우 개발자는 현재 디스플레이 방향을 고려하여 데이터를 적절하게 보정해야 합니다. 센서 좌표계에 대한 자세한 내용은 센서 데이터 및 디스플레이 방향을 참조하세요.

다음 예제에서는 XAML 및 C#으로 빌드된 UWP 앱이 GetDefault 메서드를 사용하여 방향 센서에 대한 연결을 설정하는 방법을 보여 줍니다. 방향 센서를 찾을 수 없는 경우 메서드는 null 값을 반환합니다.

_sensor = OrientationSensor.GetDefault();

다음 예제에서는 XAML로 빌드된 UWP 앱이 ReadingChanged 이벤트 처리기를 등록하는 방법을 보여 줍니다.

private void ScenarioEnable(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    if (_sensor != null)
    {
        // Establish the report interval
        _sensor.ReportInterval = _desiredReportInterval;

        Window.Current.VisibilityChanged += new WindowVisibilityChangedEventHandler(VisibilityChanged);
        _sensor.ReadingChanged += new TypedEventHandler<OrientationSensor, OrientationSensorReadingChangedEventArgs>(ReadingChanged);

        ScenarioEnableButton.IsEnabled = false;
        ScenarioDisableButton.IsEnabled = true;
    }
    else
    {
        rootPage.NotifyUser("No orientation sensor found", NotifyType.StatusMessage);
    }
}

다음 예제에서는 ReadingChanged 이벤트 처리기를 보여줍니다.

async private void ReadingChanged(object sender, OrientationSensorReadingChangedEventArgs e)
{
    await Dispatcher.RunAsync(CoreDispatcherPriority.Normal, () =>
    {
        OrientationSensorReading reading = e.Reading;

        // Quaternion values
        SensorQuaternion quaternion = reading.Quaternion;   // get a reference to the object to avoid re-creating it for each access
        ScenarioOutput_X.Text = String.Format("{0,8:0.00000}", quaternion.X);
        ScenarioOutput_Y.Text = String.Format("{0,8:0.00000}", quaternion.Y);
        ScenarioOutput_Z.Text = String.Format("{0,8:0.00000}", quaternion.Z);
        ScenarioOutput_W.Text = String.Format("{0,8:0.00000}", quaternion.W);

        // Rotation Matrix values
        SensorRotationMatrix rotationMatrix = reading.RotationMatrix;
        ScenarioOutput_M11.Text = String.Format("{0,8:0.00000}", rotationMatrix.M11);
        ScenarioOutput_M12.Text = String.Format("{0,8:0.00000}", rotationMatrix.M12);
        ScenarioOutput_M13.Text = String.Format("{0,8:0.00000}", rotationMatrix.M13);
        ScenarioOutput_M21.Text = String.Format("{0,8:0.00000}", rotationMatrix.M21);
        ScenarioOutput_M22.Text = String.Format("{0,8:0.00000}", rotationMatrix.M22);
        ScenarioOutput_M23.Text = String.Format("{0,8:0.00000}", rotationMatrix.M23);
        ScenarioOutput_M31.Text = String.Format("{0,8:0.00000}", rotationMatrix.M31);
        ScenarioOutput_M32.Text = String.Format("{0,8:0.00000}", rotationMatrix.M32);
        ScenarioOutput_M33.Text = String.Format("{0,8:0.00000}", rotationMatrix.M33);
    });
}

버전 기록

Windows 버전 SDK 버전 추가된 값
1607 14393 GetDefault(SensorReadingType)
1607 14393 GetDefault(SensorReadingType,SensorOptimizationGoal)
1709 16299 FromIdAsync
1709 16299 GetDeviceSelector(SensorReadingType)
1709 16299 GetDeviceSelector(SensorReadingType,SensorOptimizationGoal)
1709 16299 MaxBatchSize
1709 16299 ReportLatency

속성

DeviceId

디바이스 식별자를 가져옵니다.

MaxBatchSize

센서에서 일괄 처리할 수 있는 최대 이벤트 수를 가져옵니다.

MinimumReportInterval

센서에서 지원하는 최소 보고서 간격을 가져옵니다.

ReadingTransform

센서 데이터에 적용해야 하는 변환을 가져오거나 설정합니다. 적용할 변환은 센서 데이터를 정렬할 디스플레이 방향에 연결됩니다.

ReadingType

센서 읽기 유형을 가져옵니다.

ReportInterval

센서에서 지원하는 보고서 간격을 가져오거나 설정합니다.

ReportLatency

센서 정보의 일괄 처리 간의 지연을 가져오거나 설정합니다.

메서드

FromIdAsync(String)

식별자에서 센서를 비동기적으로 가져옵니다.

GetCurrentReading()

현재 센서 판독값을 가져옵니다.

GetDefault()

절대 판독값에 대한 기본 방향 센서를 반환합니다.

GetDefault(SensorReadingType)

정확도 기본 설정을 고려하여 기본 방향 센서를 반환합니다.

GetDefault(SensorReadingType, SensorOptimizationGoal)

전원 및 정확도 기본 설정을 고려하여 기본 방향 센서를 반환합니다.

GetDefaultForRelativeReadings()

상대 판독값에 대한 기본 방향 센서를 반환합니다.

GetDeviceSelector(SensorReadingType)

디바이스 선택기를 가져옵니다.

GetDeviceSelector(SensorReadingType, SensorOptimizationGoal)

디바이스 선택기를 가져옵니다.

이벤트

ReadingChanged

방향 센서가 새 센서 판독값을 보고할 때마다 발생합니다.

적용 대상

추가 정보