HeadOrientation 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
public ref class HeadOrientation sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 1245184)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class HeadOrientation final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 1245184)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class HeadOrientation
Public NotInheritable Class HeadOrientation
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 11, version 24H2 (10.0.26100.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v19.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
X축은 디바이스 화면의 평면에 있습니다. 디바이스를 마주보고 있는 사용자의 관점에서 화면 오른쪽에 긍정적입니다. (화면이 없는 디바이스의 경우 축은 디바이스의 전면 패널을 기준으로 정의됩니다.)
Y축은 화면의 평면에 있습니다. 화면 위쪽에 긍정적입니다.
Z축은 화면에 수직입니다. 디바이스를 마주보고 있는 사용자에게 긍정적입니다.
축은 디바이스를 기준으로 고정되며 디바이스 회전에 따라 변경되지 않습니다.
다음 이미지는 롤, 피치 및 요가 사람의 현재 상태 API에 의해 설명되는 방법을 보여 줍니다.
속성
PitchInDegrees |
X축(또는 횡축)을 중심으로 사용자 머리의 시계 반대 방향으로 회전하는 각도를 가져옵니다. |
RollInDegrees |
Z축(또는 세로 축)을 중심으로 사용자 머리의 시계 반대 방향으로 회전하는 각도를 가져옵니다. |
YawInDegrees |
Y축(또는 세로 축)을 중심으로 사용자 머리의 시계 반대 방향으로 회전하는 각도를 가져옵니다. |