LampArrayEffectPlaylist.GetMany(UInt32, ILampArrayEffect[]) 메서드
정의
중요
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재생 목록 내의 지정된 인덱스에서 시작하여 램프 배열 효과의 범위를 검색합니다.
public:
virtual unsigned int GetMany(unsigned int startIndex, Platform::Array <ILampArrayEffect ^> ^ items) = IVectorView<ILampArrayEffect ^>::GetMany;
uint32_t GetMany(uint32_t const& startIndex, winrt::array_view <ILampArrayEffect const&> & items);
public uint GetMany(uint startIndex, ILampArrayEffect[] items);
function getMany(startIndex, items)
Public Function GetMany (startIndex As UInteger, items As ILampArrayEffect()) As UInteger
매개 변수
- startIndex
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
검색할 첫 번째 램프 배열 효과의 인덱스(0부터 시작)입니다.
- items
- ILampArrayEffect[]
메서드가 요청된 효과로 업데이트할 ILampArrayEffect의 배열입니다.
반환
항목에 반환된 효과 수입니다.
구현
M:Windows.Foundation.Collections.IVectorView
1.GetMany(System.UInt32,
0[])
M:Windows.Foundation.Collections.IVectorView1.GetMany(unsigned int,
0[])
M:Windows.Foundation.Collections.IVectorView1.GetMany(uint32_t,
0[])
예제
Windows.Devices.Lights 및 Windows.Devices.Lights.Effects API를 사용하여 주변 장치의 RGB 조명을 제어하는 방법을 보여 줍니다.
데스크톱 화면에서 대표적인 단일 색을 추출하고 이를 사용하여 연결된 RGB 디바이스에서 LED 램프를 비추는 방법을 보여 줍니다.