LampArrayEffectCompletionBehavior 열거형
정의
중요
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효과가 완료되는 경우의 동작입니다.
public enum class LampArrayEffectCompletionBehavior
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
enum class LampArrayEffectCompletionBehavior
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
public enum LampArrayEffectCompletionBehavior
var value = Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectCompletionBehavior.clearState
Public Enum LampArrayEffectCompletionBehavior
- 상속
-
LampArrayEffectCompletionBehavior
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10, version 1809 (10.0.17763.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v7.0에서 도입되었습니다.)
|
필드
Name | 값 | Description |
---|---|---|
ClearState | 0 | 재생 목록의 다음 효과 시작에 대한 효과가 완료되면 모든 램프의 상태를 지웁니다. 대부분의 효과에 대한 일반적인 경우입니다. |
KeepState | 1 | 효과가 완료되면 모든 램프의 상태를 유지하므로 재생 목록에서 다음 효과를 시작할 때 상태가 유지됩니다. 를 사용하여 끝 상태가 알려진 경우 효과를 원활하게 연결합니다. |
예제
Windows.Devices.Lights 및 Windows.Devices.Lights.Effects API를 사용하여 주변 장치의 RGB 조명을 제어하는 방법을 보여 줍니다.
데스크톱 화면에서 대표적인 단일 색을 추출하고 이를 사용하여 연결된 RGB 디바이스에서 LED 램프를 비추는 방법을 보여 줍니다.