DisplayTargetPersistence 열거형
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
하드웨어가 더 이상 연결된 모니터를 보고하지 않을 때 대상에 연결된 모니터를 가상으로 유지하는 방법을 지정하는 상수를 정의합니다.
public enum class DisplayTargetPersistence
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
enum class DisplayTargetPersistence
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
public enum DisplayTargetPersistence
var value = Windows.Devices.Display.Core.DisplayTargetPersistence.none
Public Enum DisplayTargetPersistence
- 상속
-
DisplayTargetPersistence
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10, version 1809 (10.0.17763.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v7.0에서 도입되었습니다.)
|
필드
BootPersisted | 1 | 다시 부팅할 때까지 지속성을 지정합니다. |
None | 0 | 지속성을 지정하지 않습니다. |
PathPersisted | 3 | 경로를 통해 지속성을 지정합니다. |
TemporaryPersisted | 2 | 임시 지속성을 지정합니다. |