DisplayManager.TryAcquireTargetsAndCreateSubstate 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
DisplayTarget 개체 컬렉션의 단독 소유권을 획득하려고 시도하고 이 메서드에 전달된 대상에 대해서만 지정된 DisplayState의 하위 집합을 조각합니다. 결과 상태를 수정하고 적용할 수 있습니다.
public:
virtual DisplayManagerResultWithState ^ TryAcquireTargetsAndCreateSubstate(DisplayState ^ existingState, IIterable<DisplayTarget ^> ^ targets) = TryAcquireTargetsAndCreateSubstate;
DisplayManagerResultWithState TryAcquireTargetsAndCreateSubstate(DisplayState const& existingState, IIterable<DisplayTarget> const& targets);
public DisplayManagerResultWithState TryAcquireTargetsAndCreateSubstate(DisplayState existingState, IEnumerable<DisplayTarget> targets);
function tryAcquireTargetsAndCreateSubstate(existingState, targets)
Public Function TryAcquireTargetsAndCreateSubstate (existingState As DisplayState, targets As IEnumerable(Of DisplayTarget)) As DisplayManagerResultWithState
매개 변수
- existingState
- DisplayState
새 DisplayState 결과를 만들기 위해 경로의 하위 집합을 개척하는 기존 DisplayState 개체입니다.
- targets
소유권을 획득하려고 시도하는 DisplayTarget 개체의 컬렉션입니다.
반환
DisplayManagerResultWithState 값입니다.