RfcommDeviceService.RequestAccessAsync 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
Rfcomm 서비스에 대한 명시적 액세스를 요청하는 데 사용됩니다. 이렇게 하면 디바이스 동의가 호출되고 UI 스레드에서 호출되어야 합니다. 기본적으로 페어링되지 않은 디바이스는 동의가 필요하지 않지만 페어링된 디바이스는 동의가 필요하지 않습니다. FromIdAsync 는 페어링된 디바이스에 대해 호출된 경우에만 동의 프롬프트를 표시합니다. RequestAccessAsync를 사용하면 나중에 디바이스가 디바이스의 다른 사용을 통해 페어링될 수 있는 경우 앱에서 액세스 요청을 명시적으로 만들 수 있습니다.
public:
virtual IAsyncOperation<DeviceAccessStatus> ^ RequestAccessAsync() = RequestAccessAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<DeviceAccessStatus> RequestAccessAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<DeviceAccessStatus> RequestAccessAsync();
function requestAccessAsync()
Public Function RequestAccessAsync () As IAsyncOperation(Of DeviceAccessStatus)
반환
비동기 작업이 완료되면 DeviceAccessStatus 개체를 반환합니다.
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0에서 도입되었습니다.)
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앱 기능 |
bluetooth
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