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RfcommDeviceService.RequestAccessAsync 메서드

정의

Rfcomm 서비스에 대한 명시적 액세스를 요청하는 데 사용됩니다. 이렇게 하면 디바이스 동의가 호출되고 UI 스레드에서 호출되어야 합니다. 기본적으로 페어링되지 않은 디바이스는 동의가 필요하지 않지만 페어링된 디바이스는 동의가 필요하지 않습니다. FromIdAsync 는 페어링된 디바이스에 대해 호출된 경우에만 동의 프롬프트를 표시합니다. RequestAccessAsync를 사용하면 나중에 디바이스가 디바이스의 다른 사용을 통해 페어링될 수 있는 경우 앱에서 액세스 요청을 명시적으로 만들 수 있습니다.

public:
 virtual IAsyncOperation<DeviceAccessStatus> ^ RequestAccessAsync() = RequestAccessAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<DeviceAccessStatus> RequestAccessAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<DeviceAccessStatus> RequestAccessAsync();
function requestAccessAsync()
Public Function RequestAccessAsync () As IAsyncOperation(Of DeviceAccessStatus)

반환

비동기 작업이 완료되면 DeviceAccessStatus 개체를 반환합니다.

특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0에서 도입되었습니다.)
앱 기능
bluetooth

적용 대상