ResourceLoader 생성자
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
오버로드
ResourceLoader() |
참고 ResourceLoader()는 Windows 8.1 후 릴리스에서 변경되거나 사용할 수 없습니다. 대신 GetForCurrentView()를 사용합니다. 현재 실행 중인 앱의 기본 ResourceMap의 "Resources" 하위 트리에 대한 새 ResourceLoader 개체를 생성합니다. UWP용 동등한 WinUI 2 API: ResourceLoader()(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
ResourceLoader(String) |
참고 ResourceLoader(String)는 Windows 8.1 후 릴리스에 대해 변경되거나 사용할 수 없습니다. 대신 GetForCurrentView(String)를 사용합니다. 지정된 ResourceMap에 대한 새 ResourceLoader 개체를 생성합니다. UWP용 동등한 WinUI 2 API: ResourceLoader(String)(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
ResourceLoader()
참고
ResourceLoader()는 Windows 8.1 후 릴리스에서 변경되거나 사용할 수 없습니다. 대신 GetForCurrentView()를 사용합니다.
현재 실행 중인 앱의 기본 ResourceMap의 "Resources" 하위 트리에 대한 새 ResourceLoader 개체를 생성합니다.
UWP용 동등한 WinUI 2 API: ResourceLoader()(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).
public:
ResourceLoader();
ResourceLoader();
public ResourceLoader();
function ResourceLoader()
Public Sub New ()
설명
빈 생성자는 일반적으로 리소스 파일의 명명된 리소스(resources.resjson 또는 resources.resw)에 대한 액세스를 허용합니다.
기본 ResourceMap에 "Resources" 하위 트리가 없는 경우 이 생성자는 예외와 함께 실패합니다.
추가 정보
적용 대상
ResourceLoader(String)
참고
ResourceLoader(String)는 Windows 8.1 후 릴리스에 대해 변경되거나 사용할 수 없습니다. 대신 GetForCurrentView(String)를 사용합니다.
지정된 ResourceMap에 대한 새 ResourceLoader 개체를 생성합니다.
UWP용 동등한 WinUI 2 API: ResourceLoader(String)(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).
public:
ResourceLoader(Platform::String ^ name);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("ResourceLoader may be altered or unavailable for releases after Windows 8.1. Instead, use GetForCurrentView.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
ResourceLoader(winrt::hstring const& name);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("ResourceLoader may be altered or unavailable for releases after Windows 8.1. Instead, use GetForCurrentView.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
ResourceLoader(winrt::hstring const& name);
ResourceLoader(winrt::hstring const& name);
[Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("ResourceLoader may be altered or unavailable for releases after Windows 8.1. Instead, use GetForCurrentView.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
public ResourceLoader(string name);
[Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("ResourceLoader may be altered or unavailable for releases after Windows 8.1. Instead, use GetForCurrentView.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public ResourceLoader(string name);
public ResourceLoader(string name);
function ResourceLoader(name)
Public Sub New (name As String)
매개 변수
- name
-
String
Platform::String
winrt::hstring
새 리소스 로더가 정규화되지 않은 리소스 참조에 사용하는 ResourceMap 의 리소스 식별자입니다. 그런 다음 해당 참조를 기준으로 리소스를 검색할 수 있습니다.
참고
리소스 식별자는 URI(Uniform Resource Identifier) 의미 체계에 따라 URI(Uniform Resource Identifier) 조각으로 처리됩니다. 예를 들어 "Caption%20"은 "Caption"으로 처리됩니다. 리소스 식별자는 명명된 리소스 경로를 종료하므로 "?" 또는 "#"을 사용하지 마세요. 예를 들어 "Foo?3"은 "Foo"로 처리됩니다.
- 특성
설명
이 생성자는 일반적으로 지정된 리소스 식별자를 사용하여 리소스 파일을 기준으로 리소스에 액세스하는 데 사용됩니다. 예를 들어 new ResourceLoader('Errors');
은 errors.resjson 또는 errors.resw를 기준으로 합니다.