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TensorUInt16Bit.CreateFromShapeArrayAndDataArray(Int64[], UInt16[]) 메서드

정의

16비트 부호 없는 정수 텐서 개체를 만들고, 셰이 크기의 버퍼를 할당하고, 모든 데이터를 복사합니다.

public:
 static TensorUInt16Bit ^ CreateFromShapeArrayAndDataArray(Platform::Array <long long> ^ shape, Platform::Array <unsigned short> ^ data);
 static TensorUInt16Bit CreateFromShapeArrayAndDataArray(winrt::array_view <long> const& shape, winrt::array_view <uint16_t> const& data);
public static TensorUInt16Bit CreateFromShapeArrayAndDataArray(long[] shape, ushort[] data);
function createFromShapeArrayAndDataArray(shape, data)
Public Shared Function CreateFromShapeArrayAndDataArray (shape As Long(), data As UShort()) As TensorUInt16Bit

매개 변수

shape

Int64[]

long long[]

long[]

버퍼의 크기입니다.

data

UInt16[]

unsigned short[]

uint16_t[]

버퍼에 복사할 데이터입니다.

반환

지정된 데이터를 포함하는 버퍼가 있는 16비트 부호 없는 정수 텐서 개체입니다.

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10, version 1903 (10.0.18362.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract (v2.0에서 도입되었습니다.)

적용 대상