SpatialAnchorTransferManager 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
두 디바이스가 사용자 환경에서 동일한 위치를 추론할 수 있도록 디바이스 간에 공간 앵커를 전송하는 정적 메서드입니다.
public ref class SpatialAnchorTransferManager abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialAnchorTransferManager final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("Use SpatialEntityStore instead of SpatialAnchorTransferManager. For more info, see MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 262144, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class SpatialAnchorTransferManager final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public static class SpatialAnchorTransferManager
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("Use SpatialEntityStore instead of SpatialAnchorTransferManager. For more info, see MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 262144, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public static class SpatialAnchorTransferManager
Public Class SpatialAnchorTransferManager
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v2.0에서 도입되었습니다.)
|
앱 기능 |
spatialPerception
|
설명
참고
SpatialAnchorTransferManager를 사용한 로컬 앵커 전송은 Azure Spatial Anchors보다 덜 강력한 앵커 회수를 제공하며 iOS 및 Android 디바이스는 이 접근 방식에서 지원되지 않습니다.
메서드
RequestAccessAsync() |
공간 앵커를 내보내거나 가져올 앱에 대한 액세스를 요청합니다. 이를 위해서는 spatialPerception 기능이 필요합니다. |
TryExportAnchorsAsync(IIterable<KeyValuePair<String,SpatialAnchor>>, IOutputStream) |
나중에 다른 디바이스에서 가져올 수 있는 스트림으로 공간 앵커를 내보냅니다. 이렇게 하면 두 디바이스가 사용자 환경에서 동일한 위치를 추론할 수 있습니다. |
TryImportAnchorsAsync(IInputStream) |
이전에 다른 디바이스에서 내보낸 공간 앵커 스트림을 가져옵니다. 이렇게 하면 두 디바이스가 사용자 환경에서 동일한 위치를 추론할 수 있습니다. |