DialApp 클래스
정의
중요
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원격 디바이스에서 실행되는 DIAL 애플리케이션을 나타냅니다.
public ref class DialApp sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DialApp final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class DialApp
Public NotInheritable Class DialApp
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
GetDialApp 속성에 액세스하여 이 클래스의 instance 가져옵니다.
속성
AppName |
애플리케이션의 등록된 DIAL 이름을 가져옵니다. |
메서드
GetAppStateAsync() |
원격 디바이스에서 애플리케이션의 현재 상태 가져옵니다. |
RequestLaunchAsync(String) |
원격 디바이스에서 앱 시작을 시작합니다. 이 메서드가 호출되면 필요한 경우 DialDevice 가 페어링되고, 사용자에게 디바이스에 대한 액세스를 허용하라는 메시지가 표시되고, 연결이 설정되고, 디바이스에서 앱 존재의 유효성이 검사되고, 마지막으로 제공된 인수를 사용하여 애플리케이션이 시작됩니다. |
StopAsync() |
원격 디바이스에서 이 기능을 지원하는 경우 원격 디바이스에서 앱을 중지합니다. |