DataTransferManager 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
프로그래밍 방식으로 다른 앱과의 콘텐츠 교환을 시작합니다.
public ref class DataTransferManager sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
class DataTransferManager final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DataTransferManager final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
public sealed class DataTransferManager
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class DataTransferManager
Public NotInheritable Class DataTransferManager
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
예제
이 예제에서는 DataTransferManager 개체를 사용하는 일반적인 방법을 보여 줍니다.
function setupShare() {
var dataTransferManager = Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataTransferManager.getForCurrentView();
dataTransferManager.addEventListener("datarequested", function (e) {
var request = e.request;
request.data.properties.title = "Share Demonstration";
request.data.setText("Hello World!");
});
}
설명
DataTransferManager 클래스는 공유 작업을 시작하는 데 사용하는 정적 클래스입니다. 클래스를 사용하려면 먼저 GetForCurrentView 메서드를 호출합니다. 이 메서드는 활성 창 과 관련된 DataTransferManager 개체를 반환합니다. 다음으로, 데이터 요청 이벤트에 대한 이벤트 수신기를 개체에 추가해야 합니다. 이 이벤트는 공유 작업이 시작될 때 발생합니다. 일반적으로 사용자가 공유 참을 탭할 때 발생하지만 앱이 프로그래밍 방식으로 공유 작업을 시작하는 경우에도 발생합니다.
DataTransferManager 클래스에는 프로그래밍 방식으로 공유 작업을 시작하는 데 사용할 수 있는 ShowShareUI 메서드가 포함되어 있습니다.
DataTransferManager 클래스에는 TargetApplicationChosen 이벤트도 있습니다. 앱에서 콘텐츠를 공유할 때 사용자가 선택하는 애플리케이션을 캡처하려는 경우 이 이벤트를 사용합니다.
참고
이 클래스는 민첩하지 않으므로 스레딩 모델 및 마샬링 동작을 고려해야 합니다. 자세한 내용은 스레딩 및 마샬링(C++/CX) 및 다중 스레드 환경(.NET)에서 Windows 런타임 개체 사용을 참조하세요.
Windows Phone 8
이 API는 네이티브 앱에서만 지원됩니다.
버전 기록
Windows 버전 | SDK 버전 | 추가된 값 |
---|---|---|
1607 | 14393 | Issupported |
1703 | 15063 | ShareProvidersRequested |
1709 | 16299 | ShowShareUI(ShareUIOptions) |
메서드
GetForCurrentView() |
현재 창과 연결된 DataTransferManager 개체를 반환합니다. |
IsSupported() |
디바이스에서 공유를 지원하는 경우 true를 반환하고, 그렇지 않으면 false를 반환합니다. |
ShowShareUI() |
프로그래밍 방식으로 다른 앱과 콘텐츠를 공유하기 위한 사용자 인터페이스를 시작합니다. 이 API는 UWP(유니버설 Windows 플랫폼) 앱용입니다. 데스크톱 앱에 사용할 대체 API는 CoreWindow에 의존하는 Display WinRT UI 개체에 설명되어 있습니다. |
ShowShareUI(ShareUIOptions) |
프로그래밍 방식으로 다른 앱과 콘텐츠를 공유하기 위한 사용자 인터페이스를 시작합니다. 이 API는 UWP(유니버설 Windows 플랫폼) 앱용입니다. 데스크톱 앱에 사용할 대체 API는 CoreWindow에 의존하는 Display WinRT UI 개체에 설명되어 있습니다. |
이벤트
DataRequested |
공유 작업이 시작될 때 발생합니다. |
ShareProvidersRequested |
공유 공급자가 요청될 때 트리거되는 이벤트입니다. 이는 콜백으로 사용되며 공급자는 이 이벤트를 구독하고 이벤트 처리기에서 ShareProvidersRequestedEventArgs.Providers.Add()를 호출하여 추가됩니다. |
TargetApplicationChosen |
사용자가 공유 UI에서 대상 앱을 선택할 때 발생합니다. |