소개
이 모듈 시리즈를 통해 Microsoft Spatializer 플러그 인을 사용하여 앱에 공간 오디오를 추가하는 방법을 알아봅니다. 공간 오디오는 수신기 주변에서 360도로 소리를 만들어 내는 방법입니다. 소리는 구의 모든 위치에서 발생할 수 있습니다. 바이노럴과 개체 기반의 두 가지 형식을 사용합니다. 바이노럴 사운드는 헤드폰에 사용됩니다. 개체 기반 소리는 텔레비전, 라디오 및 라우드 스피커 수신을 위한 것입니다.
이 자습서의 완성된 예제는 여기에서 찾을 수 있습니다.
학습 목표
- Microsoft Spatializer 플러그 인 가져오기 및 사용
- 개발자 워크스테이션에서 공간 오디오 사용
- 단추 클릭 소리 추가 및 공간화
- 동영상에서 오디오를 라우팅하고 오디오를 공간화합니다.
- 반향을 추가하여 사운드 소스의 인식된 거리를 개선합니다.
필수 조건
- 올바른 도구로 구성된 Windows 10 또는 11 PC
- Windows 10 SDK 10.0.18362.0 이상
- Unity 2021.3 이상이 설치되고 유니버설 Windows 플랫폼 빌드 지원 모듈이 추가된 Unity Hub
- Unity 모듈에서 혼합 현실 프로젝트 설정
- Mixed Reality Feature Tool
- Unity에 대한 기본 숙지: 인터페이스, 장면 만들기, 패키지 가져오기 및 장면에 GameObjects 추가