장면에 Mars Rover 개체를 배치하고 그리드 및 인텔리전트 개체 추적 사용
이 과정에서는 솔버를 사용하여 개체를 배치하고 추적하는 방법을 이해합니다.
학습 목표
이 모듈을 마치면 다음을 수행할 수 있습니다.
- 씬에서 개체 위치 지정
- 솔버를 사용하여 사용자를 개체로 보내기
- 솔버를 사용하여 개체 위치 변경
사전 요구 사항
- 올바른 도구로 구성된 Windows 10 PC
- Windows 10 SDK 10.0.18362.0 이상
- (선택 사항) 개발용으로 구성된 HoloLens 2 디바이스
- Unity 2021.3 이상이 설치되고 유니버설 Windows 플랫폼 빌드 지원 모듈이 추가된 Unity Hub
- 프로젝트 설정 및 손 상호 작용 사용
- Mixed Reality Feature Tool
- 인터페이스, 씬 만들기, 패키지 가져오기, 씬에 게임 오브젝트 추가 등 Unity 관련 기본 지식