요약
이 모듈에서는 Mixed Reality Toolkit를 Unity Windows Mixed Reality 프로젝트로 가져왔습니다. 사용자가 개체를 이동, 크기 조정 및 회전할 수 있도록 하는 스크립트를 큐브에 연결하고 큐브를 이동하여 스크립트를 테스트했습니다.
Mixed Reality Toolkit에 포함된 스크립트를 사용하면 자체 사용자 지정 스크립트를 만들 필요 없이 기본 개체 상호 작용을 구성할 수 있습니다. 이를 통해 혼합 현실 개발을 가속화하고 개념부터 완성된 환경까지 더 빠르게 가져올 수 있습니다.
다음 단계
장면에 개체를 계속 추가하고 MRTK Foundation 패키지의 스크립트를 추가할 수 있습니다. 그런 후 다양한 2D 및 3D 개체를 조작하는 다양한 방법을 실험할 수 있습니다. 다음 상호 작용에 적합한 스크립트를 찾아 적용한 다음, 테스트하는 것이 좋습니다.
- 멀리 떨어진 개체를 가리켜 회전하도록 합니다.
- 개체를 선택하여 더 큰 크기로 조정하도록 모션 컨트롤러를 구성합니다.
- 시선 응시를 사용하여 개체를 선택한 다음, 손을 사용해서 이동합니다.
- 머리 응시로 큰 개체를 대상으로 지정한 다음, 음성 명령으로 색을 변경합니다.
추가 참고 자료
기본 혼합 현실 개념을 살펴봅니다.
Unity 포팅 가이드를 사용하여 기존 Unity 프로젝트를 Windows Mixed Reality로 포팅합니다.
Mixed Reality Feature Tool에 대해 자세히 알아보세요.
혼합 현실 상호 작용 모델에 대해 자세히 알아보세요.