지식 점검

완료됨
1.

다음 중 실제 문제 해결 활동으로 간주할 수 있는 활동은 무엇입니까?

2.

다음 활동을 고려하세요. 학습자는 두 개 이상의 온라인 웹 사이트 또는 게임을 조사하고 Microsoft 비디오 편집기를 사용하여 부모와 어린이를 위한 인터넷 안전 지침에 대한 프레젠테이션을 개발합니다. 그들의 제품은 등급에 따라 전달됩니다. 이것이 혁신입니까?

3.

학습 활동의 주요 요구 사항은 문제 해결이고 문제는 실제 문제이지만 학습자는 혁신하지 않는 활동이 있습니다. 그들은 자신의 아이디어를 현실 세계에서 구현하거나 자신의 아이디어를 구현할 수 있는 학문적 컨텍스트외부의 누군가에게 전달할 필요가 없습니다. 21CLD 실제 문제 해결 및 혁신 루브릭을 사용하여 이것을 어떻게 코딩하시겠습니까?

4.

실제 문제 해결 및 혁신의 큰 아이디어를 고려할 때 다음 중 문제 해결 작업으로 간주되는 것은 무엇입니까?

5.

학습 활동이 실제 문제 해결 및 혁신 측면에서 4로 코딩되면 학습 활동에서 다음을 나타냅니다.