요약

완료됨

Go에서 더 복잡한 애플리케이션 빌드를 시작하는 데 필요한 기본 사항을 설명했습니다. 이제 변수를 선언하고 초기화하는 몇 가지 방법을 알게 되었습니다. 또한 Go에서 제공하는 다양한 데이터 형식도 알게 되었습니다. 가장 기본적인 데이터 형식을 사용했습니다.

또한 코드를 구성하고 더 쉽게 유지 관리할 수 있도록 함수를 만드는 방법도 배웠습니다. Go는 “값으로 전달” 언어지만 포인터를 지원한다는 것을 배웠습니다. 몇몇 이후 모듈에서는 포인터를 사용할 것입니다.

마지막으로, Go에서 패키지가 어떻게 작동하는지와 다른 개발자와 코드를 공유하고자 할 때 모듈을 어떻게 만드는지를 배웠습니다. 독립 실행형 애플리케이션을 만들어야 하는 경우 모든 코드가 main 패키지에 포함되어야 한다는 것을 배웠습니다. 이 프로그램의 시작 지점은 main() 함수임을 배웠습니다. 이제 로컬 및 제3자 모듈을 참조하는 방법을 이해하게 되었습니다. Go 프로그램을 빌드할 때 이러한 모듈을 많이 사용하게 될 것입니다.