요약 및 리소스

완료됨

이 모듈에서는 게임에 사용되는 일반적인 하드웨어 및 소프트웨어 기술에 대해 배웠습니다. 앞서 설명한 몇 가지 사항을 요약해 보겠습니다.

  • 일반적인 하드웨어 기반 게임 AT에는 적응형 컨트롤러, 음성 기반 입력, 스위치 단추, 적응형 조이스틱 등이 포함됩니다.
  • 일반적인 소프트웨어 기반 게임 AT에는 화면 내레이션 도구, 고대비 설정, 확대 도구, 캡션, 입력 다시 매핑, 플레이어 간 통신 도구가 포함됩니다.
  • 플레이어가 게임을 하는 동안 AT를 원활하게 사용할 수 있거나 게임과 플랫폼이 기본적으로 유사한 기술을 제공하는 경우, 배제될 AT 사용자가 줄어들 것입니다.