시각 장애(무시)
볼 수 있는 능력이 부족하거나 손실되었습니다.
시야가 완전히 없는 경우 접근성 관련 장벽과 촉진자에 대한 접근 방식이 부분적인 시력이나 시력 감소와는 다른 접근 방식이 필요한 경우가 많습니다. 환경에서 시각적 정보를 받을 수 없는 사람은 기술을 경험하는 동안 청각 및 터치와 같은 다른 감각을 사용해야 합니다. 이 때문에 경험 중에 제공되는 청각 및 촉각 정보의 품질은 시야가 없는 사용자가 성공할 수 있도록 돕는 데 중요한 역할을 합니다.
시력은 출생 시 존재할 수 있거나 삶의 어느 시점에서나 발생할 수 있습니다.
장벽을
- 탐색하기 위해 시야가 필요한 환경
- 소리 또는 촉각 표시를 제공하지 않는 환경(또는 기타 비표시 출력 정보)
Facilitators
- 터치로 쉽게 식별할 수 있는 단추, 포트 및 액세스 지점
- 시각에 의존하지 않는 대체 입력 방법 지원(예: 음성, 점자, 터치)
- 시각에 의존하지 않는 디바이스 출력(예: 내레이터 및 기타 화면 읽기 소프트웨어, 터치)
예
BARRIER - 이 새 디바이스의 플라스틱 랩은 랩에 잉크로 붙은 화살표와 같은 시각적 신호만 제공하여 사용자가 제거할 수 있도록 안내합니다.
FACILITATOR - 큰 끌어오기 탭 형식의 촉각 신호와 같은 여러 가지 방법으로 정보를 제공하면 패키징 해제 환경을 보다 쉽게 탐색할 수 있습니다.
이 참조의 목적은 사람들이 함수의 측면을 문서화하고 토론하는 데 사용할 수 있는 개념을 제공하는 것입니다. 디자인은 장애가 있는 사용자와 함께 발생해야 합니다. 이 참조는 해당 활동을 대체하는 것이 아니라 지원하기 위한 것입니다.