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자기 수용

자신의 환경과 관련하여 신체의 움직임과 위치에 대한 사람의 인식.

Proprioception은 우리 몸이 우주에 있는 곳을 알려줍니다. 감소 된 proprioception은 우리의 자세와 같은 것들에 영향을 미칠 수 있습니다 - 누군가가 한쪽에 기대어 자신을 느낄 수없는 경우, 그들은 긴장을 줄이기 위해 똑바로 서 알 수 없습니다. 마찬가지로, proprioception은 우리가 우리의 근육과 함께 사용 하는 힘에 대 한 피드백을 제공 합니다. proprioception이 감소하면 장치에서 사용하는 힘의 정확한 그림을 얻지 못할 수 있습니다. 우선 순위 피드백을 감지하는 데 어려움을 겪는 사람은 버튼을 더 세게 누르거나 터치 스크린에 펜을 더 강하게 눌러야 할 수 있습니다. 과도한 힘은 하드웨어를 중단시킬 수 있으며, 최소한의 힘으로 인해 디바이스가 제대로 작동하지 않는 것처럼 보일 수 있습니다.

proprioception에 어려움은 자폐증과 감각 처리 무질서를 가진 사람들에서 일반적입니다. 그(것)들은 또한 장기 상해 및 신경계 역기능을 가진 사람들에서 전시할 수 있습니다.

장벽을

  • 디바이스와의 물리적 접촉이 필요한 환경
  • 내구성이 부족한 하드웨어(예: 유리 화면, 고급 팁이 있는 펜)

Facilitators

  • 지속성 하드웨어
  • 높은 힘(예: 키보드, 마우스, 스위치 단추)에서 반복적인 상호 작용을 견딜 수 있도록 하는 대체 입력 방법 지원
  • 내구성을 높이는 타사 액세서리와의 호환성(예: 케이스, 화면 보호기)
  • 디바이스 화면으로 연락처가 만들어지고 있음을 보여주는 촉각 피드백
  • 디바이스 화면으로 접촉하는 시각적 피드백(예: 펜 또는 손가락 접촉이 화면으로 이루어질 때 표시기 원)

소년은 태블릿에서 디지털 펜을 사용하여 태블릿 화면을 강조할 만큼 열심히 밀어 붙입니다.

BARRIER - 프로트리오셉션이 감소하면 장치에서 얼마나 많은 압력을 가하는지 감지하는 사람의 능력에 영향을 줄 수 있습니다.

소년은 펜 힘 피드백에 대한 설정을 선택합니다. 피드백을 켜거나 끌 수 있으며 &따옴표에 맞게 색을 사용자 지정할 수 있습니다. 올바른&따옴표; 압력 및 &따옴표; 너무 하드&따옴표; 압력. 소년은 연습할 때 미소를 지으며 올바른 압력을 나타내는 녹색 원을 얻습니다.

FACILITATOR - 디바이스의 접촉력에 대한 시각적 또는 촉각 피드백을 제공하면 하드웨어가 손상되는 것을 방지할 수 있습니다.

 


이 참조의 목적은 사람들이 함수의 측면을 문서화하고 토론하는 데 사용할 수 있는 개념을 제공하는 것입니다. 디자인은 장애가 있는 사용자와 함께 발생해야 합니다. 이 참조는 해당 활동을 대체하는 것이 아니라 지원하기 위한 것입니다.