청력 손실(심오한)
거의 완료하여 들을 수 없음을 완료합니다. 보청기는 도움이 되지 않습니다.
심오한 난청을 가진 사람 종종 소리를 전혀 인식할 수 없습니다. 정보를 얻으려면 시각이나 터치와 같은 다른 감각을 사용해야 합니다. 청각 장애가 있는 사용자는 정보가 소리로만 릴레이될 때 기술에 대한 액세스에서 제외됩니다. 여기에는 사운드가 있는 비디오가 포함될 수 있지만 선택 자막이 없고 상태 표시기용 시각적 표시가 없습니다(노이즈만 발생). 예를 들어 소리만 사용하여 발사된 샷이 어디에서 오는지 나타내는 비디오 게임입니다. 다른 예로는 대체 옵션을 쉽게 사용할 수 없는 연설 또는 프레젠테이션과 같은 공개 포럼이 있습니다. 기술은 정보를 묘사하는 다른 방법을 제공하여 청각 장애인의 경험을 향상시킬 수 있습니다. 이러한 방법에는 시각적, 터치 또는 촉각 진동 및 피드백이 포함될 수 있습니다.
난청은 출생에서 존재할 수 있습니다, 또는 상해, 질병, 또는 나이 때문에 일어날 수 있습니다.
장벽을
- 정보를 묘사하는 유일한 수단으로 볼륨(예: 디바이스가 오류 노이즈를 발생하지만 시각적 또는 텍스트 경고를 제공하지 않는 경우)
- 자막이나 캡션(예: 전화 회의, 비디오, 비디오 게임 플레이)이 포함되지 않은 오디오 및 비디오
- 작업을 완료하기 위해 청각이 필요한 환경(예: 전화 회의, 비디오 게임 플레이)
Facilitators
- 청각 또는 음성이 필요하지 않은 디바이스와 상호 작용하는 대체 방법(예: 텍스트 채팅)
- 캡션 또는 자막
- 소리 외에도 중요한 정보를 전달하는 수단으로 텍스트 사용
- 정보를 묘사하는 대체 방법(예: 시각적 개체, 촉각, 촉각)
예
BARRIER - 라이브 영상 통화와 같은 환경에서는 들을 수 없는 사람을 제외할 수 있습니다.
FACILITATOR - 비디오 통화에 더 쉽게 액세스할 수 있도록 하는 내용을 누가 말했는지를 나타내는 라이브 전사입니다.
이 참조의 목적은 사람들이 함수의 측면을 문서화하고 토론하는 데 사용할 수 있는 개념을 제공하는 것입니다. 디자인은 장애가 있는 사용자와 함께 수행해야 합니다. 이 참조는 해당 작업을 대체하지 않고 지원하기 위한 것입니다.