주의
작업에 집중하고 참석할 수 있는 기능입니다.
업무에 집중하는 것부터 전화 알림에 주의를 빼앗기지 않고 안전하게 자동차를 운전하는 것까지 일상적인 작업에는 주의가 중요합니다. 다른 사람이 방해 요소에 더 민감하면 작업을 완료하거나 활동을 즐기는 것이 어려울 수 있습니다. 한 사람이 무시하거나 심지어 도움이 되는 것은 한 사람이 자신의 트랙에서 다른 사람을 막을 수 있습니다. 중단 비용과 사용자에게 중요한 정보를 전달하는 이점 간의 균형을 고려하는 것이 중요합니다. 이러한 균형을 직접 관리할 수 있는 사용자 도구를 제공하기 위해 노력해야 합니다.
주의는 감각 처리, 주의력 결핍 과잉 행동 장애 (ADHD), 머리 부상, 정신 건강 장애 또는 학습 장애와 같은 조건에 의해 영향을 받을 수 있습니다.
장벽을
- 알림, 소리, 경고, 화면의 콘텐츠 또는 짜증나거나 산만해질 수 있는 기타 시각적 자극(예: 팝업, 시끄러운 비디오 광고, 애니메이션 등)
- 주의를 산만하게 할 수 있는 시끄러운 색, 질감 또는 기능이 있는 장치(예: 밝은 색의 키보드, 시끄러운 키보드 키, 트랙 패드 클릭 등)
- 중단 및 포커스 부족의 원인이 될 수 있는 시끄러운 환경
Facilitators
- 작업에서 주의를 끌 수 있는 콘텐츠를 음소거하거나 숨길 수 있는 기능
- 디바이스에 대한 다양한 디자인 및 색을 구매하는 옵션(예: 디자인 랩, 호환되는 타사 액세서리)
- 소프트웨어를 통해 애니메이션을 제한하고 개체를 이동하는 기능
- 환경 방해를 제거하는 데 도움이 되는 디바이스 기능(예: 노이즈 캔슬링 기능)
예
BARRIER - 화면에 알림과 팝업이 너무 많으면 트랙에 있는 사람을 중지하고 현재 작업에서 주의를 끌 수 있습니다.
FACILITATOR - 모든 알림 및 팝업을 해제하는 기능을 사용하면 불필요한 방해에 대해 걱정할 필요 없이 집중할 수 있습니다.
이 참조의 목적은 사람들이 함수의 측면을 문서화하고 토론하는 데 사용할 수 있는 개념을 제공하는 것입니다. 디자인은 장애가 있는 사용자와 함께 수행해야 합니다. 이 참조는 해당 작업을 대체하지 않고 지원하기 위한 것입니다.