에피소드
XR 개발 경험 - 에피소드 6 - 웹에서 몰입형 XR 환경 개발
다음과 같이 바꿉니다. April Speight
다양한 JavaScript 프레임워크 및 API를 사용하여 몰입형 웹 환경을 개발할 수 있습니다. Babylon.js 및 WebXR 데모를 포함하여 웹에서 몰입형 증강 현실 및 가상 현실 환경을 만드는 방법을 알아봅니다.
다시 주석 처리된 리소스
관련 에피소드
- XR 개발 에피소드 1: XR 개발 경로로의 여정
- XR 개발 에피소드 2로의 여정: XR 앱 계획 및 디자인
- XR 개발 에피소드 3: AR용 로우 코드/코드 없는 플랫폼으로의 여정
- XR 개발 에피소드 4로의 여정: Azure Cloud Services를 사용하여 XR 환경 개선
- XR 개발 에피소드 5로의 여정: AR 및 VR 개발을 위한 상호 작용
연결
- April Speight | 트위터: @Vogueandcode
다양한 JavaScript 프레임워크 및 API를 사용하여 몰입형 웹 환경을 개발할 수 있습니다. Babylon.js 및 WebXR 데모를 포함하여 웹에서 몰입형 증강 현실 및 가상 현실 환경을 만드는 방법을 알아봅니다.
다시 주석 처리된 리소스
관련 에피소드
- XR 개발 에피소드 1: XR 개발 경로로의 여정
- XR 개발 에피소드 2로의 여정: XR 앱 계획 및 디자인
- XR 개발 에피소드 3: AR용 로우 코드/코드 없는 플랫폼으로의 여정
- XR 개발 에피소드 4로의 여정: Azure Cloud Services를 사용하여 XR 환경 개선
- XR 개발 에피소드 5로의 여정: AR 및 VR 개발을 위한 상호 작용
연결
- April Speight | 트위터: @Vogueandcode
비디오 URL
HTML iframe
의견이 있으신가요? 여기에서 문제를 제출합니다.