에피소드
HoloLens 2와 함께 Project Acoustics 사용
이전에 VR 및 콘솔 타이틀에서만 사용할 수 있었던 Project Acoustics를 어떻게 혼합 현실에 적용하는지 확인하세요! 시스템이 물리적 출입구와 코너 주변에서 소리의 회절 폐색 및 방향 전환, 연결된 여러 공간의 복잡한 기하학적 구조에서의 반향 등 실제 효과를 HoloLens 2의 컴퓨팅 예산 내에서 어떻게 재현하는지 알아보세요.
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