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Xamarin.Forms DualScreenInfo 도우미 클래스

DualScreenInfo 클래스를 사용하면 보기가 표시된 창과 그 크기, 디바이스의 방향, 힌지 각도 등을 확인할 수 있습니다.

DualScreenInfo 구성

앱에서 이중 화면 레이아웃을 만들려면 다음 지침을 따르세요.

  1. 시작 지침에 따라 NuGet을 추가하고 Android MainActivity 클래스를 구성합니다.
  2. 클래스 파일에 using Xamarin.Forms.DualScreen;을 추가합니다.
  3. 앱에서 DualScreenInfo.Current 클래스를 사용합니다.

속성

  • 두 화면에 걸쳐 표시된 경우 SpanningBounds는 각 가시 영역의 범위를 나타내는 두 개의 사각형을 반환합니다. 창이 확장되지 않으면 빈 배열을 반환합니다.
  • HingeBounds는 화면에서 힌지의 위치를 나타냅니다.
  • IsLandscape - 디바이스가 가로인지 여부를 나타냅니다. 애플리케이션이 두 화면에 걸쳐 있는 경우 기본 방향 API가 방향을 올바르게 보고하지 않기 때문에 이 속성이 유용합니다.
  • SpanMode - 레이아웃이 세로, 가로 또는 단일 창 중 어떤 모드인지를 나타냅니다.

또한, 속성이 변경되면 PropertyChanged 이벤트가 발생하고 힌지 각도가 변경되면 HingeAngleChanged 이벤트가 발생합니다.

Android 및 UWP의 힌지 각도 확인

Android 및 UWP 플랫폼 프로젝트에서 DualScreenInfo에 액세스할 때 다음과 같은 메서드를 사용할 수 있습니다.

  • GetHingeAngleAsync - 디바이스 힌지의 현재 각도를 검색합니다. 시뮬레이터를 사용하는 경우 압력 센서를 수정하여 HingeAngle을 설정할 수 있습니다.

이 메서드는 Android 및 UWP의 사용자 지정 렌더러에서 호출할 수 있습니다. 다음 코드는 Android 사용자 지정 렌더러 예시를 보여줍니다.

public class HingeAngleLabelRenderer : Xamarin.Forms.Platform.Android.FastRenderers.LabelRenderer
{
    System.Timers.Timer _hingeTimer;
    public HingeAngleLabelRenderer(Context context) : base(context)
    {
    }

    async void OnTimerElapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
    {
        if (_hingeTimer == null)
            return;

        _hingeTimer.Stop();
        var hingeAngle = await DualScreenInfo.Current.GetHingeAngleAsync();

        Device.BeginInvokeOnMainThread(() =>
        {
            if (_hingeTimer != null)
                Element.Text = hingeAngle.ToString();
        });

        if (_hingeTimer != null)
            _hingeTimer.Start();
    }

    protected override void OnElementChanged(ElementChangedEventArgs<Label> e)
    {
        base.OnElementChanged(e);

        if (_hingeTimer == null)
        {
            _hingeTimer = new System.Timers.Timer(100);
            _hingeTimer.Elapsed += OnTimerElapsed;
            _hingeTimer.Start();
        }
    }

    protected override void Dispose(bool disposing)
    {
        if (_hingeTimer != null)
        {
            _hingeTimer.Elapsed -= OnTimerElapsed;
            _hingeTimer.Stop();
            _hingeTimer = null;
        }

        base.Dispose(disposing);
    }
}

애플리케이션 창의 DualScreenInfo에 액세스

다음 코드는 애플리케이션 창의 DualScreenInfo에 액세스하는 방법을 보여 줍니다.

DualScreenInfo currentWindow = DualScreenInfo.Current;

// Retrieve absolute position of the hinge on the screen
var hingeBounds = currentWindow.HingeBounds;

// check if app window is spanned across two screens
if(currentWindow.SpanMode == TwoPaneViewMode.SinglePane)
{
    // window is only on one screen
}
else if(currentWindow.SpanMode == TwoPaneViewMode.Tall)
{
    // window is spanned across two screens and oriented top-bottom
}
else if(currentWindow.SpanMode == TwoPaneViewMode.Wide)
{
    // window is spanned across two screens and oriented side-by-side
}

// Detect if any of the properties on DualScreenInfo change.
// This is useful to detect if the app window gets spanned
// across two screens or put on only one  
currentWindow.PropertyChanged += OnDualScreenInfoChanged;

레이아웃에 DualScreenInfo 적용

DualScreenInfo 클래스에는 하나의 레이아웃을 받아서 디바이스의 두 화면에 대해 상대적으로 해당 레이아웃에 대한 정보를 제공하는 생성자가 있습니다.

<Grid x:Name="grid" ColumnSpacing="0">
    <Grid.ColumnDefinitions>
        <ColumnDefinition Width="{Binding Column1Width}" />
        <ColumnDefinition Width="{Binding Column2Width}" />
        <ColumnDefinition Width="{Binding Column3Width}" />
    </Grid.ColumnDefinitions>
    <Label FontSize="Large"
           VerticalOptions="Center"
           HorizontalOptions="End"
           Text="I should be on the left side of the hinge" />
    <Label FontSize="Large"
           VerticalOptions="Center"
           HorizontalOptions="Start"
           Grid.Column="2"
           Text="I should be on the right side of the hinge" />
</Grid>
public partial class GridUsingDualScreenInfo : ContentPage
{
    public DualScreenInfo DualScreenInfo { get; }
    public double Column1Width { get; set; }
    public double Column2Width { get; set; }
    public double Column3Width { get; set; }

    public GridUsingDualScreenInfo()
    {
        InitializeComponent();
        DualScreenInfo = new DualScreenInfo(grid);
        BindingContext = this;
    }

    protected override void OnAppearing()
    {
        base.OnAppearing();
        DualScreenInfo.PropertyChanged += OnInfoPropertyChanged;
        UpdateColumns();
    }

    protected override void OnDisappearing()
    {
        base.OnDisappearing();
        DualScreenInfo.PropertyChanged -= OnInfoPropertyChanged;
    }

    void UpdateColumns()
    {
        // Check if grid is on two screens
        if (DualScreenInfo.SpanningBounds.Length > 0)
        {
            // set the width of the first column to the width of the layout
            // that's on the left screen
            Column1Width = DualScreenInfo.SpanningBounds[0].Width;

            // set the middle column to the width of the hinge
            Column2Width = DualScreenInfo.HingeBounds.Width;

            // set the width of the third column to the width of the layout
            // that's on the right screen
            Column3Width = DualScreenInfo.SpanningBounds[1].Width;
        }
        else
        {
            Column1Width = 100;
            Column2Width = 0;
            Column3Width = 100;
        }

        OnPropertyChanged(nameof(Column1Width));
        OnPropertyChanged(nameof(Column2Width));
        OnPropertyChanged(nameof(Column3Width));

    }

    void OnInfoPropertyChanged(object sender, System.ComponentModel.PropertyChangedEventArgs e)
    {
        UpdateColumns();
    }
}

다음 스크린샷은 결과 레이아웃을 보여 줍니다.

두 화면에 그리드 배치