_variant_t::operator =
Microsoft 전용
_variant_t& operator=(
const VARIANT& varSrc
);
_variant_t& operator=(
const VARIANT* pVarSrc
);
_variant_t& operator=(
const _variant_t& var_t_Src
);
_variant_t& operator=(
short sSrc
);
_variant_t& operator=(
long lSrc
);
_variant_t& operator=(
float fltSrc
);
_variant_t& operator=(
double dblSrc
);
_variant_t& operator=(
const CY& cySrc
);
_variant_t& operator=(
const _bstr_t& bstrSrc
);
_variant_t& operator=(
const wchar_t* wstrSrc
);
_variant_t& operator=(
const char* strSrc
);
_variant_t& operator=(
IDispatch* pDispSrc
);
_variant_t& operator=(
bool bSrc
);
_variant_t& operator=(
IUnknown* pSrc
);
_variant_t& operator=(
const DECIMAL& decSrc
);
_variant_t& operator=(
BYTE bSrc
);
_variant_t& operator=(
char cSrc
);
_variant_t& operator=(
unsigned short usSrc
);
_variant_t& operator=(
unsigned long ulSrc
);
_variant_t& operator=(
int iSrc
);
_variant_t& operator=(
unsigned int uiSrc
);
_variant_t& operator=(
__int64 i8Src
);
_variant_t& operator=(
unsigned __int64 ui8Src
);
설명
다음 연산자는 _variant_t 개체에 새 값을 할당합니다.
operator=( varSrc ) _variant_t 개체에 기존 VARIANT를 할당합니다.
operator=( pVarSrc ) _variant_t 개체에 기존 VARIANT를 할당합니다.
operator=( var_t_Src ) _variant_t 개체에 기존 _variant_t 개체를 할당합니다.
operator=( sSrc ) _variant_t 개체에 short 정수 값을 할당합니다.
operator=( lSrc ) _variant_t 개체에 long 정수 값을 할당합니다.
operator=( fltSrc ) _variant_t 개체에 float 숫자 값을 할당합니다.
operator=( dblSrc ) _variant_t 개체에 double 숫자 값을 할당합니다.
operator=( cySrc ) _variant_t 개체에 CY 개체를 할당합니다.
operator=( bstrSrc ) _variant_t 개체에 BSTR 개체를 할당합니다.
operator=( wstrSrc ) _variant_t 개체에 유니코드 문자열을 할당합니다.
operator=( strSrc ) _variant_t 개체에 멀티바이트 문자열을 할당합니다.
operator=( bSrc ) _variant_t 개체에 bool 값을 할당합니다.
operator=( pDispSrc ) _variant_t 개체에 VT_DISPATCH 개체를 할당합니다.
operator=( pIUnknownSrc ) _variant_t 개체에 VT_UNKNOWN 개체를 할당합니다.
operator=( decSrc ) _variant_t 개체에 DECIMAL 값을 할당합니다.
operator=( bSrc ) _variant_t 개체에 BYTE 값을 할당합니다.
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