INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT 구조체(interactioncontext.h)
Interaction Context 개체의 출력을 정의합니다.
구문
typedef struct INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT {
INTERACTION_ID interactionId;
INTERACTION_FLAGS interactionFlags;
POINTER_INPUT_TYPE inputType;
float x;
float y;
union {
INTERACTION_ARGUMENTS_MANIPULATION manipulation;
INTERACTION_ARGUMENTS_TAP tap;
INTERACTION_ARGUMENTS_CROSS_SLIDE crossSlide;
} arguments;
} INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT;
멤버
interactionId
Interaction Context 개체의 ID입니다.
interactionFlags
INTERACTION_FLAGS 상수 중 하나입니다.
inputType
POINTER_INPUT_TYPE 상수 중 하나입니다.
x
입력 포인터의 x 좌표(HIMETRIC 단위)입니다.
y
입력 포인터의 y 좌표(HIMETRIC 단위)입니다.
arguments
arguments.manipulation
조작의 상태입니다.
arguments.tap
탭 제스처의 상태입니다.
arguments.crossSlide
슬라이드 간 상호 작용의 상태입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱만 해당] |
머리글 | interactioncontext.h |
추가 정보
INTERACTION_ARGUMENTS_CROSS_SLIDE
INTERACTION_ARGUMENTS_MANIPULATION