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IDirectManipulationViewportEventHandler 인터페이스(directmanipulation.h)

뷰포트에 대한 상태 및 업데이트 이벤트를 처리하는 메서드를 정의합니다.

참고직접 조작 개체를 구현할 때 IUnknown 구현이 스레드로부터 안전한 참조 계산을 통한 다중 스레딩을 지원하는지 확인합니다. 자세한 내용은 InterlockedIncrementInterlockedDecrement를 참조하세요.
 

상속

IDirectManipulationViewportEventHandler 인터페이스는 IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다. IDirectManipulationViewportEventHandler 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.

메서드

IDirectManipulationViewportEventHandler 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.

 
IDirectManipulationViewportEventHandler::OnContentUpdated

뷰포트 내의 콘텐츠가 업데이트되면 호출됩니다.
IDirectManipulationViewportEventHandler::OnViewportStatusChanged

뷰포트의 상태 변경되면 호출합니다.
IDirectManipulationViewportEventHandler::OnViewportUpdated

뷰포트의 모든 콘텐츠가 업데이트된 후 호출됩니다.

설명

클라이언트 앱은 이 처리기를 구현하여 뷰포트에 대한 상태 수신하고 이벤트를 업데이트합니다. AddEventHandler를 사용하여 뷰포트에 대한 처리기를 설정합니다. 각 뷰포트에는 둘 이상의 처리기가 있을 수 있습니다.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8 [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 [데스크톱 앱만 해당]
대상 플랫폼 Windows
헤더 directmanipulation.h

추가 정보

직접 조작 인터페이스