IDirectManipulationViewportEventHandler 인터페이스(directmanipulation.h)
뷰포트에 대한 상태 및 업데이트 이벤트를 처리하는 메서드를 정의합니다.
참고직접 조작 개체를 구현할 때 IUnknown 구현이 스레드로부터 안전한 참조 계산을 통한 다중 스레딩을 지원하는지 확인합니다. 자세한 내용은 InterlockedIncrement 및 InterlockedDecrement를 참조하세요.
상속
IDirectManipulationViewportEventHandler 인터페이스는 IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다. IDirectManipulationViewportEventHandler 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.
메서드
IDirectManipulationViewportEventHandler 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
IDirectManipulationViewportEventHandler::OnContentUpdated 뷰포트 내의 콘텐츠가 업데이트되면 호출됩니다. |
IDirectManipulationViewportEventHandler::OnViewportStatusChanged 뷰포트의 상태 변경되면 호출합니다. |
IDirectManipulationViewportEventHandler::OnViewportUpdated 뷰포트의 모든 콘텐츠가 업데이트된 후 호출됩니다. |
설명
클라이언트 앱은 이 처리기를 구현하여 뷰포트에 대한 상태 수신하고 이벤트를 업데이트합니다. AddEventHandler를 사용하여 뷰포트에 대한 처리기를 설정합니다. 각 뷰포트에는 둘 이상의 처리기가 있을 수 있습니다.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | directmanipulation.h |