IDirectManipulationManager::P rocessInput 메서드(directmanipulation.h)
앱의 UI 스레드에서 조작 관리자에게 키보드 및 마우스 메시지를 전달합니다.
구문
HRESULT ProcessInput(
[in] const MSG *message,
[out, retval] BOOL *handled
);
매개 변수
[in] message
처리할 입력 메시지입니다.
[out, retval] handled
TRUE 이면 이 메시지로 더 이상 처리하지 않아야 합니다. 그렇지 않으면 FALSE입니다.
반환 값
메서드가 성공하면 S_OK 반환합니다. 그러지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.
설명
마우스 및 키보드 입력에 대해 이 메서드를 호출합니다.
예제
다음 예제에서는 조작 관리자에 메시지를 전달하는 방법을 보여줍니다.
LRESULT WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
BOOL handled = FALSE;
LRESULT WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
BOOL handled = FALSE;
switch (msg)
{
case WM_KEYDOWN:
case WM_POINTERWHEEL:
case WM_POINTERHWHEEL:
case WM_MOUSEWHEEL:
case WM_MOUSEHWHEEL:
MSG msg = {};
msg.hwnd = hwnd;
msg.message = message;
msg.lParam = lParam;
msg.wParam = wParam;
if (FAILED(m_pManipulationManager->ProcessInput(&msg, &handled)))
{
handled = false;
}
break;
}
if ( !handled)
{
return DefWindowProc(hwnd,msg,wParam,lParam);
}
else
{
return 0;
}
}
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | directmanipulation.h |