DIRECTMANIPULATION_STATUS 열거형(directmanipulation.h)
직접 조작의 가능한 상태를 정의합니다. 뷰포트는 달리 명시되지 않는 한 모든 상태에서 입력을 처리할 수 있습니다.
Syntax
typedef enum DIRECTMANIPULATION_STATUS {
DIRECTMANIPULATION_BUILDING = 0,
DIRECTMANIPULATION_ENABLED = 1,
DIRECTMANIPULATION_DISABLED = 2,
DIRECTMANIPULATION_RUNNING = 3,
DIRECTMANIPULATION_INERTIA = 4,
DIRECTMANIPULATION_READY = 5,
DIRECTMANIPULATION_SUSPENDED = 6
} ;
상수
DIRECTMANIPULATION_BUILDING 값: 0 뷰포트가 초기화되고 있으며 아직 입력을 처리할 수 없습니다. |
DIRECTMANIPULATION_ENABLED 값: 1 뷰포트를 사용하도록 설정했습니다. |
DIRECTMANIPULATION_DISABLED 값: 2 뷰포트가 비활성화되어 입력 또는 콜백을 처리할 수 없습니다. 뷰포트는 사용을 호출하여 사용하도록 설정할 수 있습니다. |
DIRECTMANIPULATION_RUNNING 값: 3 뷰포트는 현재 입력을 처리하고 콘텐츠를 업데이트하고 있습니다. |
DIRECTMANIPULATION_INERTIA 값: 4 뷰포트가 관성으로 인해 콘텐츠를 이동하고 있습니다. |
DIRECTMANIPULATION_READY 값: 5 뷰포트가 이전 상호 작용을 완료했습니다. |
DIRECTMANIPULATION_SUSPENDED 값: 6 SetContact 체인에서 입력이 상위 항목으로 승격된 경우 뷰포트의 일시적인 상태입니다. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱만 해당] |
머리글 | directmanipulation.h |