DIRECTMANIPULATION_SNAPPOINT_COORDINATE 열거형(directmanipulation.h)
끌기 지점 컬렉션의 좌표계를 정의합니다.
Syntax
typedef enum DIRECTMANIPULATION_SNAPPOINT_COORDINATE {
DIRECTMANIPULATION_COORDINATE_BOUNDARY = 0,
DIRECTMANIPULATION_COORDINATE_ORIGIN = 0x1,
DIRECTMANIPULATION_COORDINATE_MIRRORED = 0x10
} ;
상수
DIRECTMANIPULATION_COORDINATE_BOUNDARY 값: 0 기본값 끌기 지점은 DIRECTMANIPULATION_COORDINATE_MIRRORED 지정하지 않는 한 콘텐츠의 위쪽 및 왼쪽 경계를 기준으로 지정되며, 이 경우 콘텐츠의 아래쪽 및 오른쪽 경계를 기준으로 지정됩니다. 확대/축소의 경우 경계는 1.0f입니다. |
DIRECTMANIPULATION_COORDINATE_ORIGIN 값: 0x1 끌기 지점은 뷰포트의 원점을 기준으로 지정됩니다. |
DIRECTMANIPULATION_COORDINATE_MIRRORED 값: 0x10 끌기 지점은 원점의 음수 방향으로 지정된 대로 해석됩니다. 원본이 뷰포트 또는 콘텐츠의 아래쪽과 오른쪽으로 이동합니다. 확대/축소에 대해 설정할 수 없습니다. |
설명
DIRECTMANIPULATION_COORDINATE_ORIGIN 및 DIRECTMANIPULATION_COORDINATE_MIRRORED 모두 지정된 경우 스냅 포인트는 콘텐츠의 아래쪽 및 오른쪽 경계(콘텐츠 크기 - 뷰포트의 크기)에서 지정된 대로 해석됩니다. 이는 콘텐츠가 일반적으로 지정되고 오른쪽에서 왼쪽 또는 맨 아래에서 맨 위로 렌더링되는 RTL 읽기 시나리오를 위한 것입니다.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱만 해당] |
머리글 | directmanipulation.h |